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La Cina applica il pugno di ferro con bambini e adolescenti: solo 3 ore alla settimana per i videogames

Fine della “pacchia”: in Cina i minorenni potranno giocare ai videogiochi online solamente per tre ore a settimana e solo durante il weekend. Ecco perchè si è arrivati ad una decisione così drastica.

La Cina vieta i videogiochi oltre le tre ore settimanali – MeteoWeek.com

Arriva una stretta da pugno di ferro direttamente dalla Cina sull’utilizzo da parte dei minori dei videogames online. Le nuove regole parlano chiaro: le autoritĂ  di Pechino hanno annunciato che una nuova legge limiterĂ  l’accesso ad appena 3 ore alla settimana per i videogames, con l’obiettivo di limitare al massimo ogni tipo di dipendenza. Un po’ esagerato se consideriamo giĂ  la stretta e inquadrata educazione nelle famiglie cinesi. L’Amministrazione generale per la Stampa e la Pubblicazione,  che altri non è che l’organo ufficiale che regolamenta le divulgazioni cartacee e digitali in Cina, ha specificato in un comunicato stampa che i gestori di queste piattaforme ludiche potranno permettere l’accesso ai minori solo tra le 20 e le 21 di venerdì, sabato e domenica. Il limite delle tre ore potrebbe essere aumentato durante le feste nazionali quando l’”ora di gioco” in questione potrebbe allungarsi, visti i pochi compiti in quei momenti. Questa decisione segna un’ulteriore diminuzione rispetto a quanto fatto giĂ  2019, quando una precedente restrizione limitava il gioco online a 1,5 ore al giorno. “Gli adolescenti sono il futuro della nostra patria – ha affermato un portavoce dell’NPPA.- La tutela della salute fisica e mentale dei minori è legata agli interessi vitali delle persone e riguarda la coltivazione delle giovani generazioni nell’era del ringiovanimento nazionale”

Si tratta di una decisione che riguarderĂ  gli oltre 110 milioni minori presenti sul territorio cinese, creando un non indifferente problema anche a livello economico in ambito mondiale.

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Cosa ne pensano le aziende di videogame

Per i minori i videogames saranno off limits entro un determinato orario – MeteoWeek.com

Secondo Bloomberg alcune delle piĂą grandi aziende tecnologiche in Cina saranno direttamente colpite da questo boomerang alla fascia demografica piĂą giovane della loro clientela. Ad esempio, il prezzo delle azioni del gigante dei giochi Tencent ha chiuso in ribasso dello 0,6% a 465,80 dollari di Hong Kong lunedì prima dell’annuncio di NPPA. Così ci sto aspetta almeno, visto il blocco imposto. Che senso avrebbe comprare videogioco o altre attivitĂ  ludiche, se non si ha tempo per giocarci? Il documento rilasciato mette in guardia le aziende di videogames dal fornire tali servizi “in qualsiasi forma durante le altre ore del giorno”, e specifica come agli utenti non registrati e verificati debba essere impedito l’accesso immediatamente. La Cina vuole, in questo modo,“proteggere con efficacia la salute mentale e fisica” e la “crescita sana” dei minori. Per farlo, inoltre, le autoritĂ  chiedono una partecipazione “attiva” alle famiglie, alle scuole e agli altri attori sociali impegnati nello sviluppo delle nuove generazioni, tanto da sospendere gli esami nelle scuole dei piĂą piccoli, per non sovraccaricarli di lavoro e stress eccessivo, cose che avranno crescendo.

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“Non ci aspettiamo che il calo della spesa abbia un impatto materiale significativo sui profitti delle societĂ  di giochi, dato che i limiti di tempo e di spesa sono giĂ  stati applicati per i minori negli ultimi due anni. Pertanto, prevediamo un impatto piĂą contenuto sui tassi di crescita complessivi poichĂ© la spesa tra i minori era giĂ  bassa.”  Ha detto alla CNBC Daniel Ahmad, analista di Niko Partner, leader per quanto riguarda le ricerche di mercato e la consulenza in ambito gaming in Asia, che non si è detto tuttavia preoccupato.

Alessandra Costagliola

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