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Apple, ecco le best app 2020: Disney+, Zoom, Wakeout!…

Apple brand

Sono state presentate le migliori app del 2020 secondo la Apple, ovvero, i vincitori dell’App Store Best of 2020. Nel dettaglio si tratta delle 15 migliori applicazioni dell’anno che volge alla conclusione, app che sono state premiate oltre che per la loro qualità e innovazione, anche per l’impatto positivo sulla cultura, per la loro utilità e infine, rilevanza. “Quest’anno più che mai – ha fatto sapere Phil Schiller, Apple Fellow – alcuni dei nostri momenti di maggiore creatività e connessione sono avvenuti con le app, e questo è stato possibile grazie allo straordinario lavoro di sviluppatori che hanno proposto esperienze utili e innovative nel corso dell’anno. In tutto il mondo abbiamo assistito a un eccezionale impegno da parte di tantissimi sviluppatori, e i vincitori di questo Best of 2020 rappresentano 15 notevoli esempi di questa capacità innovativa. Ci hanno aiutato a realizzare i nostri obiettivi di fitness e mindfulness, a seguire i nostri figli nella loro istruzione, a combattere la fame e a fare tanto altro; il loro impatto è stato significativo per molti di noi”.

Ma veniamo quindi alle migliori app del 2020 secondo Apple. Ecco l’elenco.
– App iPhone dell’Anno: Wakeout! di Andres Canella
– App iPad dell’Anno: Zoom
– App Mac dell’Anno: Fantastical, sviluppata da Flexibits
– App Apple TV dell’Anno: Disney+
– App Apple Watch dell’Anno: Endel

Apple Music Foto di freestocks-photos da Pixabay

APPLE BEST APP 2020, ECCO L’ELENCO DEI MIGLIORI GIOCHI

Per quanto riguarda i migliori giochi del 2020, invece.
– Gioco iPhone dell’Anno: “Genshin Impact” di miHoYo
– Gioco iPad dell’Anno: “Legends of Runeterra” di Riot Games
– Gioco Mac dell’Anno: “Disco Elysium” di ZA/UM
– Gioco Apple TV dell’Anno: “Dandara Trials of Fear” di Raw Fury
– Gioco Apple Arcade dell’Anno: “Sneaky Sasquatch” di RAC7

Fra le app trend del 2020, Apple ricorda anche Shine, che ha proposto una nuova sezione dedicata all’incrocio fra la salute mentale e la vita delle persone di colore; Explain Everything Whiteboard, invece, per gli insegnanti e gli studenti che avevano bisogno di una nuova esperienza scolastica, e anche Caribu, che ha aggiunto diversi giochi interattivi e centinaia di libri. Infine, menzione per Pokemon Go, che ha saputo adattarsi alla pandemia di covid, creando delle esperienze all’interno delle quattro mura domestiche.

LEGGI ANCHE Apple, class action Altroconsumo: “Mele che marciscono troppo in fretta”

Roberto Mazzucchelli

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